md: Виктория Прокопенко
mua: Анастасия Неклюдова
belts: Кожа и Кости
skull: Юлия Левандовски
«Но что-то пошло не так» — это было девизом нашей съемки в одной небезызвестной усадьбе под Питером.
Для того, чтобы сделать подобную картинку, нужно лишь: опоздать на локацию часа на полтора-два, оказаться на съемке под дождем и чтобы выбранное место оккупировали киношники. Пожалуй, это и есть залог успеха:)
Настройки фотоаппарата:
- фокусное расстояние 50mm
- диафрагма 1.8
- выдержка 1/125
- ISO 500
Во время съемки мы пользовались видеосветом Mcoplus на 198 светодиодов.
По обработке.
Lightroom.
Имеем следующий исходник:
На этапе «проявки» задачи поставил перед собой следующие — хотя бы частично избавиться от неприятного моему глазу цвета травы и понизить общий контраст изображения, сделав его более плоским и серым (разгонять цвет будем в фотошопе).
Вкладка Basic — правим немного баланс белого, понижаем экспозицию и снижаем контраст в тенях и светах:
Вкладка HSL — боремся с салатовой зеленью на фото, уводя ее в синеву:
Давим шум во вкладке Details — все же ISO 500 свое дело сделало:
И, наконец, правим искажения и виньетирование, которые делает наше стекло, во вкладке Lens Corrections:
На выходе получаем готовую для работы в фш плоскую сероватую картинку без пересветов или провалов в тенях:
Photoshop. Тут задачи стоят более глобальные. Сделать траву еще синее, поправить цвет кожи (мне кажется, он местами зеленит), добавить объем, легкая ретушь и поправить левую (для нас) ногу модели, которая практически лишена светотеневого рисунка.
Шаг 1. Убираем лишний камень и опускаем немного плечи модели.
Шаг 2. Первая атака на общий контраст картинки. Сначала тени — с помощью слоя кривых в режиме Luminosity (чтобы не влияло на насыщенность цвета). Избегаем провалов.
Шаг 3. Теперь еще один слой кривых для светлых участков. В нашем случае, светлые участки приходятся на кожу модели. Режим Luminosity, конечно.
На черепе появился пересвет — потом надо не забыть его исправить.
Шаг 4. Как-то темновато вышло. Надо чуть поднять общую яркость. Кривыми.
Шаг 5. Сходил попить чай, вернулся и, посмотрев свежим взглядом понял, что надо делать картинку холоднее. Вариантов, как это сделать, уйма. Но решил попробовать плагин Color Efex Pro 4. Не скажу, что это какая-то панацея. Все то же самое можно сделать и с помощью кривых.
Прозрачность слоя понижаю до 70%.
Шаг 6. Беремся за траву — слой Selective color, зеленые цвета.
Шаг 7. Слоем кривых делаем виньетку, прорисовывая ее по маске. Снижаем прозрачность до 65%.
Шаг 8. Еще одна виньетка. Чуть темнее и ближе к краям кадра. Опять кривые, опять по маске.
Шаг 9. Надо что-то делать с правым плечом. Сперва поправим его цвет слоем Selective color по маске.
Шаг 10. Правим его тон кривыми по той же маске.
Шаг 11. Добавим немного цвета картинке.
Шаг 12. Через слой Hue/Saturation убавим насыщенность воды, а именно — голубого цвета. Ни к чему он тут, на мой взгляд.
Шаг 13. Его не стану описывать подробно в этом посте — это тема для отдельного обсуждения. На этом этапе я ретушировал кожу с помощью частотного разложения.
Шаг 14. Отделяю модель от фона в два этапа. Сперва кривыми по маске делаю модель поярче.
Шаг 15. Кривыми по маске делаем задник темнее.
Шаг 16. Делаем кривыми светотеневой рисунок на теле модели объемнее.
Шаг 17. Прорисовываем на левой ноге объем. Мягкой кистью с непрозрачностью в 6% по маске слоя кривых.
Шаг 18. Прорисовываю блики в волосах. Точно так же, кривые, маска, мягкая кисть. непрозрачность кисти — 15%.
Шаг 19. Надо что-то делать с передним планом. Жухлый желтый цвет слишком отвлекает. Слой Hue/Saturation — убавляю насыщенность и двигаю желтый в сторону синего (трава-то наша уже давно далека от зеленой).
Шаг 20. А теперь все тот же желтый, но уже для всей картинки. Сейчас его уже очень мало содержится в траве, в основном он присутствует в коже модели. Чуть убавлю его насыщенность и приближу его к красному.
Шаг 21. Очередное чаепитие, свежий взгляд и мысль о том, что все же темновато. поднимем немного общую яркость кривыми.
Шаг 22. Вспоминаем о том, что череп у нас утратил большую часть деталей из-за пересвета. Понизим его яркость кривыми по маске.
Шаг 23. До сих пор, рисуя блики, я не трогал череп. Пора немного позаниматься и им. А именно — прорисовать блики на рогах, чтобы они лучше выделялись на темном фоне, а заодно и на ребре камня. Кривые, мягкая кисть, маска. Ничего нового:)
Шаг 24. хочу сделать немного темнее скулы девушки, чтобы лицо стало пообъемнее. Достаточно пары мазков кисти с 6% непрозрачностью по маске слоя кривых.
Шаг 25. Повышаем резкость любым удобным для нас способом — и готово) Смотрим до-после.