pavgol@hotmail.com+7-921-992-06-11pavgolubev
FacebookVKInstagramMail500px
Павел Голубев - фотограф в Санкт-ПетербургеПавел Голубев - фотограф в Санкт-Петербурге
Павел Голубев — фотограф в Санкт-Петербурге
Портреты | пейзажи | косплей | арты | ретушь
  • Главная
  • Отзывы
  • Цены
  • Блог
  • Контакты
Меню назад  
 
27.07.2016Оставить комментарийУрокиОт: PavelGolubev

HP2A6261-web1

md: Виктория Прокопенко
mua: Анастасия Неклюдова
belts: Кожа и Кости
skull: Юлия Левандовски

«Но что-то пошло не так» — это было девизом нашей съемки в одной небезызвестной усадьбе под Питером.

Для того, чтобы сделать подобную картинку, нужно лишь: опоздать на локацию часа на полтора-два, оказаться на съемке под дождем и чтобы выбранное место оккупировали киношники. Пожалуй, это и есть залог успеха:)

Настройки фотоаппарата:

  • фокусное расстояние 50mm
  • диафрагма 1.8
  • выдержка 1/125
  • ISO 500

Во время съемки мы пользовались видеосветом Mcoplus на 198 светодиодов.

По обработке.

Lightroom.

Имеем следующий исходник:

HP2A6261

На этапе «проявки» задачи поставил перед собой следующие — хотя бы частично избавиться от неприятного моему глазу цвета травы и понизить общий контраст изображения, сделав его более плоским и серым (разгонять цвет будем в фотошопе).

Вкладка Basic — правим немного баланс белого, понижаем экспозицию и снижаем контраст в тенях и светах:

Screen Shot 2016-07-27 at 01.46.59

Вкладка HSL — боремся с салатовой зеленью на фото, уводя ее в синеву:
Screen Shot 2016-07-27 at 01.47.42

Screen Shot 2016-07-27 at 01.47.49

Screen Shot 2016-07-27 at 01.47.13

Давим шум во вкладке Details — все же ISO 500 свое дело сделало:

Screen Shot 2016-07-27 at 01.48.13

И, наконец, правим искажения и виньетирование, которые делает наше стекло, во вкладке Lens Corrections:

Screen Shot 2016-07-27 at 01.48.24

На выходе получаем готовую для работы в фш плоскую сероватую картинку без пересветов или провалов в тенях:

HP2A6261-2

Photoshop. Тут задачи стоят более глобальные. Сделать траву еще синее, поправить цвет кожи (мне кажется, он местами зеленит), добавить объем, легкая ретушь и поправить левую (для нас) ногу модели, которая практически лишена светотеневого рисунка.

Шаг 1. Убираем лишний камень и опускаем немного плечи модели.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.14.24

Шаг 2. Первая атака на общий контраст картинки. Сначала тени — с помощью слоя кривых в режиме Luminosity (чтобы не влияло на насыщенность цвета). Избегаем провалов.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.18.01

Шаг 3. Теперь еще один слой кривых для светлых участков. В нашем случае, светлые участки приходятся на кожу модели. Режим Luminosity, конечно.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.22.51

На черепе появился пересвет — потом надо не забыть его исправить.

Шаг 4. Как-то темновато вышло. Надо чуть поднять общую яркость. Кривыми.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.27.32

Шаг 5. Сходил попить чай, вернулся и, посмотрев свежим взглядом понял, что надо делать картинку холоднее. Вариантов, как это сделать, уйма. Но решил попробовать плагин Color Efex Pro 4. Не скажу, что это какая-то панацея. Все то же самое можно сделать и с помощью кривых.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.30.51

Прозрачность слоя понижаю до 70%.

Шаг 6. Беремся за траву — слой Selective color, зеленые цвета.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.35.22

Шаг 7. Слоем кривых делаем виньетку, прорисовывая ее по маске. Снижаем прозрачность до 65%.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.38.39

Шаг 8. Еще одна виньетка. Чуть темнее и ближе к краям кадра. Опять кривые, опять по маске.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.41.24

Шаг 9. Надо что-то делать с правым плечом. Сперва поправим его цвет слоем Selective color по маске.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.43.57

Шаг 10. Правим его тон кривыми по той же маске.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.44.16

Шаг 11. Добавим немного цвета картинке.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.48.28

Шаг 12. Через слой Hue/Saturation убавим насыщенность воды, а именно — голубого цвета. Ни к чему он тут, на мой взгляд.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.48.41

Шаг 13. Его не стану описывать подробно в этом посте — это тема для отдельного обсуждения. На этом этапе я ретушировал кожу с помощью частотного разложения.

Шаг 14. Отделяю модель от фона в два этапа. Сперва кривыми по маске делаю модель поярче.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.55.23

Шаг 15. Кривыми по маске делаем задник темнее.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.55.38

Шаг 16. Делаем кривыми светотеневой рисунок на теле модели объемнее.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.55.50

Шаг 17. Прорисовываем на левой ноге объем. Мягкой кистью с непрозрачностью в 6% по маске слоя кривых.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.57.22

Шаг 18. Прорисовываю блики в волосах. Точно так же, кривые, маска, мягкая кисть. непрозрачность кисти — 15%.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.57.44

Шаг 19. Надо что-то делать с передним планом. Жухлый желтый цвет слишком отвлекает. Слой Hue/Saturation — убавляю насыщенность и двигаю желтый в сторону синего (трава-то наша уже давно далека от зеленой).

Screen Shot 2016-07-27 at 03.14.12

Шаг 20. А теперь все тот же желтый, но уже для всей картинки. Сейчас его уже очень мало содержится в траве, в основном он присутствует в коже модели. Чуть убавлю его насыщенность и приближу его к красному.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.58.17

Шаг 21. Очередное чаепитие, свежий взгляд и мысль о том, что все же темновато. поднимем немного общую яркость кривыми.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.58.43

Шаг 22. Вспоминаем о том, что череп у нас утратил большую часть деталей из-за пересвета. Понизим его яркость кривыми по маске.

Screen Shot 2016-07-27 at 02.58.51

Шаг 23. До сих пор, рисуя блики, я не трогал череп. Пора немного позаниматься и им. А именно — прорисовать блики на рогах, чтобы они лучше выделялись на темном фоне, а заодно и на ребре камня. Кривые, мягкая кисть, маска. Ничего нового:)

Screen Shot 2016-07-27 at 02.59.31

Шаг 24. хочу сделать немного темнее скулы девушки, чтобы лицо стало пообъемнее. Достаточно пары мазков кисти с 6% непрозрачностью по маске слоя кривых.

Screen Shot 2016-07-27 at 03.00.02

Шаг 25. Повышаем резкость любым удобным для нас способом — и готово) Смотрим до-после.

HP2A6261

HP2A6261-web1

bdsmphotoshoppsдевушкаобработкаобучениеПитерСанкт-ПетербургСПБурокФотофотографиифотосессияфотошопфш
О сайте

PavelGolubev

Related posts
3D коридор за 15 минут. Blender 2.81+
09.03.2020
Йорик — обработка студийного портрета
28.03.2016
Удар серпом или как шарпить фотографии
08.03.2016
Вий — обработка арт-фотографии
13.02.2016
ЗСД на закате — обработка пейзажа
03.02.2016
Оставить комментарий

Отменить ответ

You must be logged in to post a comment.

Свежие записи
  • 3D коридор за 15 минут. Blender 2.81+ 09.03.2020
  • Большое интервью c Павлом Голубевым о жизни в ритме CG 20.02.2020
  • Blender 3D, или как я утратил сон 22.04.2019
  • Путь в тысячу миль начинается с Instagram 22.03.2017
  • Черное и белое 08.03.2017
Рубрики
  • Новости
  • Уроки
  • Фотография
Календарь записей
Июль 2016
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Май   Авг »
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Уроки
  • 3D коридор за 15 минут. Blender 2.81+
    09.03.2020
  • Как это снято — череп на болоте
    27.07.2016
Фотографии
  • Черное и белое
    08.03.2017
  • Съемка для магазина «Кожа и Кости»
    09.08.2016
Новости
  • Большое интервью c Павлом Голубевым о жизни в ритме CG
    20.02.2020
  • Blender 3D, или как я утратил сон
    22.04.2019
Pavel Golubev © 2016-2020 | Использование любых материалов, представленных на данном сайте, разрешается только по согласованию с автором. В противном случае публикация незаконна.